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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史SH期 SG期 GH期 GGB期 GS期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 初登場はSHから。 SH期 唯一ミキリを指示出来るストラップガウストとしてSHの一般販売開始と同時に解禁。 No. コマンド名 効果 1 カイテン ぐるぐる回って攻撃。何故かボスには効果が無い。 2 レンダ 3回タックル。1マスなので指示価値有り。 3 ミキリ 敵のショット速度減速。SGなら与えるダメージも少し増える。 最も手強い七星霊グランドサンダートル(今作には未登場)をオリジナルタンサクで探知する事が出来る。 ユウジョウタッグBTでルナフィンを借りると、 メテオガルムーン(今作には未登場)に変化。 ショット攻撃で援護してくれる。 SG期 ストラップガウストなので続投。 レオフレイムが欠席した影響かアップ時のドットイラストが変わった。 以降このアップドットが基本となる。 ちなみにレオとの違いは口の形。 GH期 ガルファング(今作には未登場)が製造出来るフカイオトシアナに引っ掛かって登場。 コマンドはタックル。 …一応恩恵は有るものの前作の威厳が完全に無くなっている。 (ランクが5に落ちた{Lv.28}というのもあるが) GGB期 フカイオトシアナに引っ掛かるガウストなので続投。 GS期 メモリーガウストとの縁は無いが-60Lで普通に出てくる様になる。 目つきこそレオフレイムに似る様になったが2マスに巨大化、 正面ドットイラストも一新。なんだかダックスフンドみたいなフォルムに。 更にこいつの部品を使った敵フュージョンガウストも登場する。 更に更にガウストジャックGP依頼のターゲットにも選ばれる。 流石は女王。一般に堕ちても簡単には錆びないか。 …「なんで女王って呼んだ」かって? それは… 現在 名前の末端が「ね」「こ」等の女性名になっている個体が多いから、つい… 恐らくルナフィンと縁が有る関係でバランスを取る為にああなったのかと思われる。 …しかし格闘攻撃が最高クラスなせいで違う方向の女王になってしまいそうだが。 フーダの性能からSっ気を感じるのは気のせいでしょうか スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★★☆ 格闘攻撃 ★★★★★ 弾攻撃 ★☆☆☆☆ 掴み攻撃 ★★★★★ 格闘防御 ★★★★☆ 弾防御 ★☆☆☆☆ 移動速度 ★★★☆☆ 属性 火 基本弾 ほのおブレス 着弾した相手を押す。貯めて撃てば押す力も増す バトルタイプ ビースト チェンジコスト 37 必殺コスト 48 必殺系統 遠距離 必殺属性 火 サーチスキル なし バトルスキル なし 好物 サーロインのお肉(肉、たくさん) 主な固有名称 がるるなか ほむらこがおとう ぽおみれおやま ほむらるーりおばら ひなこがるるたに もえあししかみ ひしゃがおがわ めらりーらいおくら めらーながるいけ もえねがるざき もえあししかみ もえしゃししかみ もえみこらいおざか めらーなししき ほむらのりおぐち もえだゆうがうくら ほむらえししざき ほむらのりおたに ぼおたん 入手条件 サーチレベル11以上でサーチ 長所 格闘攻撃の威力がトップクラス 数値だけで判断すれば。実際はフーダや効果補正等でこいつを越えるガウストが数種存在する。 必殺が遠距離の為スタンからの追撃が可能 必殺が遠距離になっているビーストはこいつだけ。 短所 バトルスキルが無い 弾防御が低い為こおりブレスや誘導弾全般が痛い 必殺が遠距離の為タマフーダの力無しに当てるのは難しい 感覚 使い易さ ★★☆☆☆(女王の如く一方的な攻めが求められる) 威力の高い格闘攻撃(特にダッシュ攻撃、カウンター)を相手に沢山当てられる様な動きが求められる。 基本弾となるほのおブレスは相手のダッシュ攻撃を空回りさせる時に便利だが、 射程の長いタマフーダが無いと追撃する時に此方から突っ込む事になる。 格闘防御はそれ程でも無いので殴り合いになると力負けする恐れが有る。 応用し易さ ★★☆☆☆(高火力を活かさないなら要らない…?) 格闘防御を増やしたり撃ち合いをやらせたりするのも出来なくはないがそれだったらぶっちゃけセントギルガドランの方が機能し易い。 という事から基本弾や連続掴み等の動作面で差別化する事になるが… 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は水。 前述通り格闘攻撃は最高クラスだが格闘防御はこいつよりも高いのが沢山居るので殴り合いになるとキツい。 (ブリザードラン、ウルティモノーズドラン等) 弾防御の低さは皆の知っている通り。 結構低いのでこおりブレス(orワイドショット)をサブで撃って来易い相手(ゲンマドラン等)は勿論、 メインで撃ってくる相手(デスケルトン等)は遠くからタマフーダ弾で様子見した方がいい。 ブレスの蒔き方によっては諦めてチェンジするのも有り。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 いてつく猛吹雪 格闘へ繋げたり霊力を稼いだりと用途が広い。必殺で追撃するのが難しいのが残念。 幻の電磁竜 足止めに使える。 底なしのドロ沼 補完。必殺も出し易くなる。 消散の羽ばたき 最大貯めで壁に打ち付ければ必殺で追撃出来る。 キョウカフーダ フーダ名 理由 いんねんの炎獅子 得意の格闘攻撃を伸ばしつつ、掴みの威力も上げられる。きょうぼう、たんき、がんこ限定。自分に自分を付けるシリーズ 正義を守る北の神 いてつく猛吹雪に補正を掛けられる。耐久面に磨きが掛かるが、チェンジコストが5重くなる。 天空よりいでし風神 消散の羽ばたきに補正を掛けられる。他にも色々なパラメータが上がるが、チェンジコストが5重くなる。 野生の怪力 格闘攻撃が540を越える。いんねんの炎獅子と違い性格を指定されず弾防御も上がる。その代わり火属性攻撃強化が入らない他、(一応上がるが)掴み攻撃があまり伸びない。 コロコロのあつき魂 幻の電磁竜に補正を掛けられる。チェンジコストも10軽くなる。 性格補正 性格 理由 きょうぼう ★★★★★格闘攻撃も掴み攻撃も伸ばせる。いんねんの炎獅子も付けられる。粘る価値有り。 たんき ★★★★★あまり掴まないダイバー向け。動かし易くなる。 味方ガウスト ガウスト名 理由 エンペラーギルファ ★★★★☆底なしのドロ沼の再入手が困難になった現在、補完を目的にイケース枠をこいつに食わせる手もある。撃たれたら御死枚だが上手い事近付く事が出来れば得意の掴み攻撃で相手のHPをボロボロに出来る。 ルナフィン ★★★★☆誘導弾に対する肉盾にどうぞ。小回りも利き易い。 意見、感想、議論その他 個人的に思うのだが、ガウストショットのこのガウストのイラスト、わざわざ2マスにする必要はあったのか?2マスになっているせいか、見た目からして違和感を感じてしまう… -- (名無しさん) 2016-06-10 15 01 47 それから、ガルフレイムとレオフレイムって何か関係はあるのかな?見た目からして似ているし、 レオフレイムは山火事で亡くなった動物の霊魂からなったガウスト ガルフレイムはフーダの名前が「因縁の炎獅子」 何か関係ありそうな気がする…… -- (名無しさん) 2016-06-10 15 11 47 ↑ 閉鎖されたトレジャーガウストステーションのガウスト図鑑ではガルフレイムとレオフレイムの関係について 「レオフレイムとは対極の位置にあり、お互いの存在を認めていない」と書かれてる。 -- (名無しさん) 2016-06-10 20 26 22 対極ですか…… ありがとうございます! -- (名無しさん) 2016-06-10 20 49 26 半値 内容 すべてのコメントを見る
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俺は、ほんのちょっとだけ羽目を外して蒼星石とイチャイチャしただけだった。 だがしかし、それを目撃した翠星石は大激怒。 今俺は木の根元に縛られ、翠星石から復讐の虐待を加えられている真っ最中である。 マ:「なぁ、もう勘弁してくれよ」 雪を無理やり食わされるはハリセンでぶっ叩かれて雪球を何発も何発も当てられるは、 俺は心身ともにかなりグロッキー状態になっていた。 マ:「もう気が済んだだろう? 縄解いてくれ、なぁ?」 雪解け水が俺の服を浸食し、ありえないほど体温を奪っていく。 このままでは低体温症になるのは確定的に明らか。 翠:「いーや、ま~だまだこんなもんじゃないですよぅ。 もう二度と蒼星石に破廉恥なことをできないように徹底的に体に覚えこませてやるですぅ」 うへぇ、今までのはまだ序の口だというのか。 楽しそうに俺の顔を覗き込む翠星石と金糸雀。 明らかに調子に乗っている。 翠:「さぁて、次はどんな責め苦を味あわせてやるですかねぇ」 これはそろそろ怒った方がいいかな……?などと考えていると、 金:「でも翠星石、これ以上マスターさんに何かしたら……蒼星石がすご~く怒りそうな気がするかしら」 おずおずと金糸雀が翠星石に切り出した。 翠:「うっ」 嫌な想像が脳裏によぎったのか一瞬翠星石の動きが止まった。 うむ、確かに怒った蒼星石は怖い。 正座させられるのは当たり前。あの峻厳な目でまっすぐ見つめられると どんなやつでも居竦まれずにはいられない。 気付いたときには謝罪の言葉を述べているのだ。 翠星石もたびたび俺に度が過ぎたイタズラをしては蒼星石に怒られている。 だが、翠星石は嫌な想像を振り払うように頭をブンブンと振ると金糸雀に詰め寄り俺を指差した。 翠:「あのアホ人間のボロボロぶりを見るです。 もう後には引けねぇのです! 金糸雀、こうなったからには、最後まで付き合ってもらうですよぅ…」 どうやら開き直ってしまったようだ。 金:「そ、そんな…かしら!」 金糸雀も蒼星石に怒られたくないようだが、もう遅い。 翠星石の目に狂気じみた光が宿り始めてる。ここで降りたら何をされるか。 翠星石が顔だけをゆ~っくりと俺に向けた。 マ:「………」 翠:「そろそろ真紅が蒼星石を引き止めていられるのも限界ですぅ。ここらで一気に……!」 翠星石の持つハリセンが鈍く光を反射させた。 翠:「何度も何度も繰り返しイタぶれば、ちったぁこのアホケダモノ人間も 蒼星石に手を出せば只では済まないってことを体で覚えるですぅ~」 邪悪な笑みを浮かべ、翠星石が俺にハリセンを振りかぶった。 ああ、これは、やられるなぁ~。 真:「………」 蒼:「………」 かれこれ睨み合うこと数分、蒼星石、真紅は互いに動けないでいた。 2人とももう雪球は無い。とっくに撃ち尽くしている。 真:「………」 蒼:「………」 相手を仕留めるには、一旦足元の雪をすくって雪球を作らねばならない。 状況は双方ともに一緒……と思われたが違った。 蒼:「くっ…」 蒼星石は焦っていた。 一刻も早くマスターの元へ行きたい。 真:「ふ…」 対する真紅は余裕の笑みを口元に浮かべていた。 なぜならば真紅の目的は蒼星石の足止めである。 真紅の望み通りの展開だ。精神的余裕があった。 蒼:「………」 このままでは埒が明かない。 蒼星石は勝負に出た。 蒼:「はっ!」 横っ飛びから雪原を横転し、瞬時に雪をすくう。 真:「!」 負けじと真紅も反応し、蒼星石とは反対方向に横っ飛びを繰り出し、雪原を横転しつつ雪をすくった。 蒼:「はぁ!」 真:「は!」 ニギニギニギニギ…… 脇目も振らずニギニギと必死に雪球を作る蒼星石と真紅。 ニギニギニギニギ…… 2人とも目が真剣であった。 ニギニギニギニギ…… そして真紅の手の中に相手を仕留めるのに充分な硬さを持った雪球が出来上がった。 真:「できたのだわ! ぶっ!」 真紅が雪球の完成を喜んだのも束の間、顔面に雪球が炸裂した。 蒼:「ふっ…」 真:「………」 真紅が雪まみれの顔を前方へ向けると、得意満面の蒼星石がいた。 真紅よりも一足早く雪球を作り終え、投げたのだった。 真:「私の負けね…」 潔く負けを認める真紅。 今の勝負、勝敗の鍵は雪球を握るスピードだった。 真:「どうやればそんなに早く握れるのかしら?」 蒼:「ふふ、それはね。おばあさんに教わったオニギリの握り方を応用したんだ」 真紅に勝てたのが嬉しいのか、蒼星石は上機嫌だ。 真:「オニギリ?」 蒼:「うん、こんな風にね」 真:「………」 蒼星石が雪を握るさまをまじまじと眺める真紅。 蒼星石の手の中の雪がどんどん三角型のオムスビ状になっていく。 蒼:「真紅もちょっとはお料理できるようになったほうがいいと思うよ」 リズミカルに手の中の雪球を回転させ握っていく蒼星石。 真:「なぜ?」 蒼:「なぜって……、ジュン君に手料理とかを食べさせてあげたいとか思わないの?」 真:「え、なっ。べ、別に思わないわよ! な、なぜ私がジュンに…!」 蒼:「ふーん」 真:「よ、余計なお世話なのだわ。別に料理ができなくても……」 この時、真紅は翠星石がよくジュンにお菓子を振舞っていることを思い出した。 お菓子の美味しさに顔を綻ばすジュンと、ジュンの笑みに顔を綻ばす翠星石。 最近、いい仲である。 真:「………」 やがて蒼星石の手の中に雪球が出来上がった。 蒼:「ね、こんなふうに作るんだよ」 真:「そう…」 蒼:「………」 真:「………」 真:「………」 蒼:「………」 蒼:「あれ、何か忘れてるような……」 真:「………」 蒼:「………」 真:「………」 蒼:「………」 真:「………」 蒼:「あーーー! ますたぁあああ!」 雪球を放り投げ、一目散に蒼星石は走り出した。 猛ダッシュで走り去っていく蒼星石。 その後姿を見送りながら、真紅は軽く物憂げに溜め息をついたのだった。 真:「ふぅ……」 マ:「落ち着けって翠星石 話せばわかる!」 翠:「ハァ…! ハァ…!」 なんかものっそい興奮してる。 これはもう俺の言葉が耳に入ってないんじゃなかろうか。 なぜにここまで翠星石が思いつめるのか… 思い当たる節が無いことも無いが、ここ最近特に酷い。 金糸雀はというと、翠星石の強面にすっかり怯えてしまい、止めてくれる気配は無い。 マ:「………」 だからといってこれ以上翠星石に横暴な真似をさせるわけにはいかない。さて、どうすんべか。 この窮地を脱する方法…… うーむ。 思いつくっちゃあ思いつくが、どれもこれも暴力的で、とてもとてもこの子達に対して 実行できるものではない。 なんとか平和的解決策は無いものだろうか。 ああ、やばい。 今にも翠星石は俺にハリセンを振り下ろそうとしてる。 マ:「……ガクッ」 突然俺は目をつぶって力なくこうべを垂れた。 もうこうなりゃ非暴力・不服従の道しかねぇ。半ば開き直りだ。 くるならこい! 俺は耐えてみせよう。 翠:「?」 金:「?」 マ:「………」 翠:「………」 金:「………」 目をつぶり、こうべを垂れてるので2人の様子はわからない。 翠:「アホ人間……?」 金:「マスターさん……?」 マ:「………」 翠:「どうしたですか……?」 翠星石がおずおずと俺の腕をつつく。 何かさっきまでと比べて2人の様子がおかしい。 翠:「目を開けるですよ…?」 金:「目を開けるかしら…?」 翠星石と金糸雀が俺を揺さぶった。 翠:「どうしたですか、アホ人間。目を開けるですよ」 マ:「………」 翠:「アホ人間」 翠星石がさらに激しく俺を揺さぶった。 マ:「………」 金:「これは一体どうしたことかしら? マスターさん急に動かなくなってしまったかしら?」 翠:「起きるですぅ~、アホ人間~!」 金:「きっと翠星石がいろいろ無茶するからマスターさんが力尽きてしまったかしら!」 マ:「………」 もしや、これはこのまま狸寝入りを続けた方が得策か? 翠:「まずいですぅ。こんなグッタリしたアホ人間を蒼星石に見られたら、何されるかわかったもんじゃないのですぅ」 金:「ぞ、ゾゾ~~。ああ、翠星石が無茶するから~~!」 翠:「金糸雀だってアホ人間に色々したですぅ~!」 金:「カ、カナは翠星石に命令されてイヤイヤだったかしら!」 翠:「嘘つけですぅ! すご~く楽しそうにやってたですぅ!」 金:「何言うかしら! 楽しそうにやってたのは翠星石のほうかしら! か、カナはただ…」 翠:「ああ~っ、さては蒼星石にもそう言い逃れる気ですぅう!?」 なんか揉め始めた。 この後もギャーギャーと言い争いを続ける翠星石と金糸雀。 俺はどうすればいいんだろか。 マ:「………」 翠:「もうこうなったらこのままアホ人間を放置して逃げるしかないです……」 おいおい。 金:「それよりも適当なとこにマスターさん埋めちゃえば春まで発見されないで済むかしら!」 済まないよ! 根本的に解決になってないから! やめて! 翠:「………」 金:「………」 2人から視線を感じる…… 身じろぎすらできない。 マ:「………」 金:「………」 翠:「起きないですねぇ」 金糸雀が俺の頬に手を当てた。 金:「とっても冷たいかしら」 そりゃあれだけ雪責めにあったからな。 金:「……このままじゃマスターさん、凍死……かしらっ」 翠:「!」 んん? 翠:「アホ人間! 起きろですぅ~! 寝たら死ぬですぅ~~!」 バシィッ! マ:「ぶべら!」 いきなりハリセンでぶったたかれた。 翠:「起きるですぅ!」 バキ! マ:「りべら!」 翠:「起~き~る~ですぅ~~~!」 ドゲシ! マ:「おりば!」 ・ ・ ・ ・ マ:「グゥ………」 マスター完全に沈黙。 舌出して気絶している。 金:「どうするかしら。なんか悪化したように見えるかしら」 翠:「や、やっちまったです……!」 蒼:「ま~す~た~~!!」 金:「!!」 翠:「!!」 蒼星石、ついに到着。だが目に入ってきたのは…… 縄で木に縛り付けられ、ぐったりとのびているマスターであった。 蒼:「そんな……、マスターー!」 慌てて駆け寄る蒼星石。 蒼:「レンピカ!」 蒼星石は鋏を取り出し、マスターを呪縛する縄を一刀の元に切断した。 ドサッ 崩れ落ちるマスター。 蒼:「ああ、マスター! マスター!」 蒼星石が必死にマスターに呼び掛ける。 マ:「う~~ん……」 翠:「に、逃げるですぅ…!」 金:「逃げるかしら…!」 蒼星石がマスターに気をとられてる間に、翠星石、金糸雀は逃走の構えに入った。 蒼:「翠星石! 金糸雀!」 翠:「ひぃい!」 金:「ゆ、許してかしらぁ!」 蒼星石のあまりの剣幕に2人の足がもつれる。 マ:「う……ん、……て…んしさま?」 蒼:「マスター!」 マ:「寒いよぅ寒いよぅ」 ぶるぶると震えるマスター。 蒼:「マスター、しっかりして!」 マ:「寒いよぅ寒いよぅ、ぼく、なんだかとても疲れたみたいだよ……そうせいせき……」 蒼:「ああ、どうしよう!」 マ:「寒い……さむさむ」 しきりに寒さを訴えるマスターに、蒼星石は何も打つ手が無かった。 翠:「蒼星石、これを使うですぅ!」 蒼:「これは!」 翠星石から渡されたのは、のりが残していった、熱いお茶が入った水筒だった。 急いで水筒の蓋を開け放つ蒼星石。 翠:「はやく飲ませ…」 蒼:「これであったまって! マスター!」 なんと蒼星石、何を思ったか水筒の中身を全部マスターの全身にぶちまけたではないか。 次の瞬間……! マ:「あちぃああああああああああ!!」 そこには元気に雪原を転がり回るマスターの姿が! 金:「な、なんてことするかしら!?」 蒼:「この方が早くあったかくなれると思って……」 マ:「あじゃじゃああああああああ!!」 ひとしきり転がり回ったあと、マスターの動きがパタッと止った。 蒼:「マスター!」 蒼星石が駆け寄りマスターの顔を心配そうに覗きこむ。 蒼:「マスター、しっかりして!」 マ:「ぜぇぜぇ……! も…もう、もう翠星石の前で蒼星石とイチャイチャしたりなんかしないよ……ガクッ」 蒼:「ますたぁあああ!!」 「スノーレジャーその7」に続く
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クワガライジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:2000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:2 特徴:男/忍者 テキスト: 【イカヅチブレイカー】敵軍バトルエリアにあるSユニットを1体選び、敵軍ラッシュエリアに戻してもよい。そうしたとき、敵軍ラッシュエリアに、戻したユニット以外のユニットがあれば1体選び、戻したユニットとバトルさせる。 フレーバーテキスト クワガタの顎は敵を断つためにあらず。捕えて投げるときにこそ、その真価を発揮する。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:レア 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター カード評価 仮面ライダーパンチホッパー、カブトライジャーと組み合わせることで、ホッパーで最初に数体ラッシュエリアに飛ばして、クワガライジャーでさらにラッシュエリアに飛ばして同士討ちさせ、さらに最後にカブトライジャーが撃破したユニットと同じ特徴を持つユニットをダメージ送り。というコンボが出来る。 関連カード クワガライジャー(XG3) 特徴「男」関連 特徴「忍者」関連 コメント 名前 コメント
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松本市 カタクラモール(ジャスコ東松本店) 1階にある輸入食品店。 店舗を縮小してしまうとのこと。(2012年4月) カルディなどと比べて価格は高めなので、手にとって買いたいものはココで。 購入したことのあるものなどはカルディ通販で買うのがおすすめ。 アリオ上田店にいけば、カルディ実店舗もあり。
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アップデート履歴 2024年 5月30日 :17:00 ~ 18:00 突然のメンテナンス + ... 乗物システム機能追加イベント準備のものと思しきスキン導入 運営曰く「サーバ調整」 ⇒これでログイン以外まともに機能できなくなるキャリア多数発生 筆者アイポンコツも餌食に(´Д⊂グスン 主な影響(いろいろあるから筆者の分だけね) アリーナにはいると強制終了 箱開け:オートしばらくすると強制終了 ペット、大世界、怪獣、協会、領地にはいると高確率で強制終了(まぁ今に始まったことではない。。。) 箱開けながらの作業は強制終了 最強アリーナ銅像が丸裸w PCからの操作は重いけどなんとかできる感じです さすがにメインがアイポンなんでこの仕打ちは頂けません 本気で進退考えちゃいますよホント、、、(無課金でどの口がwww) ジャラトレほんとに素晴らしいコンテンツだと思うので運営さんには頑張ってほしいです(本心) 2024年 5月15日 :15時 ~ 16時(予定) + ... 追加コンテンツ 乗物覚醒機能 また機能拡張ですか?(。-`ω´-)ンー 乗物吸収券の使い道が今ここに明かされるんですね 乗り物に「覚醒」なるスロットが開放されました。 5/20の試練より「覚醒の花」が追加され使用するとのこと 試練の塔リニューアル(5/20より) ただただ600階目指す怠いのだけはご容赦を みんなの声は苦労に見合った報酬にしてちょっ、てことよね(。-`ω´-)ウンウン 「龍鱗」なる試練固有スキルの追加 有志の方の運営への質問により判明しております。(๑ˊ͈ ꇴ ˋ͈)アリガト〜 運営曰く「竜鱗と覚醒花についての問い合わせ お問い合わせの件につきまして、アイテム竜鱗は来週から「試練の塔」で使用可能となります。 また現時点では「覚醒の花」の獲得方法がございませんが、来週試練の塔が開放後、詳細説明もございますので、 大変恐縮でございますが、開放されるまでしばらくお待ちくださいますようお願いいたします。」 一部ユーザインターフェース及び、バグの修正 筆者愛玩アイポンでポコポコ落ちるのなおしてぇ 2024年 5月 9日 :10時 ~ 11時 + ... 追加コンテンツ その他:怪獣侵入 どうやらイベントBossのような1Dayトライアル系のコンテンツ 6種類のボスがランダム登場で1日3回まで挑戦可能 【特徴】 どうやらユーザのLvごとにステ調整がある模様 【報酬】 赤丸急上昇アイテムの「お豆」入手可能なので必ず参加するように!! 【秘密の独り言】 現状バグ発生してますね ルール4、5が破城してます 釣り場の追加 まさかと思うが、解放条件追加でクリアする必要とかないよな・・・ そ の ま さ か か よ ! ! ! プンプン━━(`・ω・´メ)━━!!! うんえーーーーーー!!!!! プリャ━━ヾ(`・ω・´メ)ノ━━!!! 次面解放条件 6面(藍月の沼地 解放条件) 水中生物 2000匹魚売却  300,000貝殻冒険   7-20クリア ※冒険7-20以降のステージ何れかクリアすればよい模様 一部ユーザインターフェース及び、バグの修正 いろいろ頼むぞ、うんえー!!! モノは試しにと .kr 忍び込んだらあっちもメンテナンスなのね 世界を股にかける6699穴取れん 2024年 4月28日 :乗物仕様の変更など + ... 乗物システム機能追加 ユーザによっては強化したスキルを無にさらしめたアップデート 4/30に何かサイレントメンテしたでしょ?運営さん ⇒吸収収益の%だいぶ変わったぞ 乗物Lv上限200 キャラLv上限600 装備Lv上限600 冒険モード20-40まで追加 領地の貨物Lv1の内容が変更になってる(気がする) ⇒アップデートまえに比べて内容がよくなってるきがする 宝箱が追加になってるよね 2024年 3月 7日 :大型アップデート + ... 悪名高き大型アップデート 数多くのユーザの時間と苦労を灰塵と化す事態が発生 ⇒ブラウザゲーム特有のキャッシュ(そのPCで動作させている履歴)が悪さをしてキャッシュクリアしないとゲーム再開できない 止む無くキャッシュクリアするとゲーム履歴まで削除されていまい、新規ユーザとして認識されてしまう悪魔の所業 乗り物(旧ペット)システムの変更 ペットシステムの追加 などなど
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n#ref() 歴史DR期 SH期 GH期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 対策 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 DRにて初登場、本作で再登場。 SHからGGBまでの間は変異体のリュウガウェーブに代理をやらせていたが、GSではヤツも欠場した。 ー!Attention!ー こいつと関連性のあるWebを検索する時はビックウェーブ(ガウスト)等、 今作と関連する用語と混ぜて検索する事を推奨。 困った事にこいつの場合ビックウェーブという単語自体色々な業界で使われるのでこうしても中々目当てのページに辿り着けない事があるのだ。 ついでにビックウェーブが正しい表記でビッグウェーブは誤記なので要注意。 やはり相当紛らわしいらしく、公式バイブルもルアー紹介のTRルアーRのところでビッグウェーブと表記してしまっている(図鑑は正しくビックウェーブと表記されているが)。 「トイレのシャワーが思ったより強いのはこいつのせい」らしいので、「ビックリ」とかけているのだろう。 DR期 赤バージョンの7大ガウストの門番として、ランク6(下位)を授けられた。ちなみにリュウガウェーブもランク6を堅持している。 ソナーレベル5で10時50分、13時35分、17時35分にSEの方角に出現するが、ニクルアーRでいつでも出てくる。 残る6大ガウストはこいつをシカケ化した「トレジャールアーR」が必要だ。 青バージョンは同じ時間にフレイムジョーが出てくるので、通信でサカナルアーBとニクルアーRを交換すればそれだけで7種は見つけたも同然。(*1) 水要員としては、残念ながらウルティモノーズドラン(ランク7)の下位互換にしかならない。ヤツをホカクしたら素直に乗り換えよう。(*2) ドットでは両手の錨がなぜか削られており、なんだかボクシンググローブでも装着しているように見える。 SH期 退場… と思いきやリュウガウェーブに変化する。 逆にリュウガウェーブをDRへ輸送するとこいつに変化する。 その為育成したリュウガウェーブをDRへ輸送すればランク7に昇格できる。やったぜ。 ちなみにリュウガウェーブのドットはちゃんと得物も再現してもらえたが、よく見ると特大フックではなく錨になっている。 GH期 SG〜GH間の互換が切られ今度こそ退場。 向こうは続投できたが1マスに押し込められた。 現在 初代に倣ってかフレイムジョーと対をなすポジションだが、色合いのせいか青限定に。しかしウルティモノーズドランは赤に移籍した。(*3) クリア後にサーチレベルを15にし、更に9時50分から13時50分の間にサーチすればたまに掛かる。同じく時間指定の上にガイアドランを工面する手間もかかるフレイムジョーよりはまだ易しいが、それでも厳選はダルい。 なお今回は得物の錨が「手先からW字型のフックが生えている」ような格好になっている。エンリュウキやリュウガウェーブもほぼそのまんまのため、イラストとモデルのギャップが増した。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★★★ 格闘攻撃 ★★★☆☆ 弾攻撃 ★★★☆☆ 掴み攻撃 ★★★☆☆ 格闘防御 ★★★☆☆ 弾防御 ★★☆☆☆ 移動速度 ★★★☆☆ 属性 水 基本弾 みずたま 水弾の中で唯一連射可能 バトルタイプ ドラゴン チェンジコスト 50 必殺コスト 54 必殺系統 近距離 必殺属性 水 サーチスキル 鬼火を解錠 バトルスキル あいてへせんせいこうげき! 相手にダメージ。与えるダメージは相手の最大HPの10%この効果でトドメを刺す事は出来ない 好物 ブタバラ肉(肉、たくさん) 主な固有名称 きょの なみたろうだいき ざぶんなおおおや うえぶたおおばら うえぶのすけおおもり うべまさおおしま なみすけおおむら ざざあしげだい なみき メール:警報!巨大な磁霊波を確認!の中身。Lv.13(きょの なみたろう) 入手条件 シナリオクリアー後9時50分〜13時50分の間にサーチLv.15以上でサーチ 長所 最大HPは5000越えとかなりの高さ ガード貫通攻撃持ち(貯め格闘) 唯一水で先制攻撃効果を持つ 短所 その最大HP以外パラメータが低い(特に弾防御) 高いHPのおかげでとりあえず総合的な耐久は並程度。だが攻撃も防御ももう一声どころか二、三声欲しい。 チェンジコストが50と重め 50は全体的に見ても重い部類な上に前述の通りパラメータが色々欠けてるせいで数値以上に重く感じる。 感覚 使い易さ ★★☆☆☆(高いHPが数少ない取り柄) バランス型だがどれも半端で、せっかくの先制攻撃もチェンジコストの重さゆえに魅力が薄い。 そもそも水枠でブリザードラン、ウルティモノーズドランが、先制攻撃枠はイクサリュウ、ギルガドランといったより適任な連中がいる。 どうしても鉄要員のフォロー兼先制担当が欲しいとか、レベル統一で虚野を選出せざるを得ない……というのでもなければまず呼ばれないだろう。 本編攻略程度ならその虚野がビギナーのお供として同行する事があるかもしれないが、手懐けるまで時間がかかるので即戦力にならないしいざ手懐けたとてそこまでの火力は出ない。 そもそもよっぽどの物好きでもない限りそれまでのスタメンを押し退けてまで起用するような奴でもないし、図鑑を埋めたら後はさっさとフーダ化されるかコレクションという名のイケースの肥やしになるのがオチだろう。 応用し易さ ★★☆☆☆(使える場面は限られる) 貴重な先制水要員だが単純に水要員として見ると何処からどう見てもパラメータが足りてない。 先制要員として見ても他に3属性存在するので余計立場が無い。 立ち回り方 基本的にコウモリ、たつまき、ぎょらい以外の相手は極端に距離を離して基本弾で地道に削る。 逆にそういう連中は近距離戦。 ワイドショットはみずたまよりも射程が短く遠距離戦に向かない事から低い弾防御を突ける誘導組以外が相手の時は遠距離を維持した方がいい。 この立ち回りも先制活用も出来ないようでは、無理に採用したとて返り討ちに遭うだけ。いっそこいつよりも龍牙を使った方がいいだろう。 補完法 弱点は土。 最大HPが5000を越えるとはいえ、火力不足で長期戦や泥仕合になり易いのでブリザットタイガ以上にエンペラーギルファに注意する事。 掴みや必殺特化の相手に掴まれたり決められたりすると被弾しなくてもかなりの量のHPが消し飛んでしまう。滅多にないだろうが掴み特化型のガオスフィンクスに当たって噛みつかれれば最悪。 対策 野生(メール産) ワイドショットを撃ってくる。 サボティーヤでもいれば幾らかホカクが安全になるのだが、この時期までに工面できる土要員はほとんどがジバクなので(唯一フユウ枠のオウマーシカはアクが強い上即戦力にならない)、どうしても工面が難しいようなら土属性タマフーダでも搭載してそれで削ろう。 弾防御は低いのでフーダ弾でも結構刺さってくれる。 前述通りロクな戦力にはならないが、サーチが面倒なのでホカク推奨。あとはコレクションでもフーダでもお好きにどうぞ。 野生(一般) 2番手以降に現れた場合先制攻撃効果が発動する。 DSバトル 大半の場合下敷きとして出てくる。 大雑把ではあるが龍牙と同じ対処法がある程度通用する。 基本的に弾防御に難が有るので逃げられる前に弾攻撃で。 弾攻撃であれば何でもいい。 使う弾攻撃の射程内に食い込ませるべし。 チェンジコストこそ重いが先制攻撃による定数ダメージはかなり痛いので出来れば早急に仕留めたいところ。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 闇にひそむ吸血鬼 補完兼対遠距離。 魂あやつる死面僧 威力こそたかが知れているがチェンジコスト、必殺コスト両方を軽く出来る。ノロイ発症も狙える。 キョウカフーダ フーダ名 理由 起死回生の羽ばたき コストを40に減らせ、最大まで育てれば5秒おきに50ポイントずつ回復出来る。居座らせるならそこそこ有用だが、先制ループを仕掛けたい場合は以下のフーダも試そう。ステータスが一切上がらないので補強には向かない。しんちょう、おんこう、がんこ限定。 邪にそまりし南の神 チェンジコストが20も軽くなり回しやすくなる。格攻が30アップするので殴りメインならここを是非活かそう。最大HPが5500を越えるので掴みや必殺に対しある程度強気で押せるのはありがたい。毒・霊属性ではないのでこちらは無いよりマシ程度のオマケだが、魂あやつる死面僧とか暴走する竜の魂は威力170(210)とイマイチなのでこれと合わせるのも悪くない。コスト半減は大きい。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 萌えるぼんのう 常時クラヤミに陥る為視界不良に見舞われるが、もっと厄介なカナシバリやノロイをシャットアウトできチェンジコストも20軽くなる。HPや掴みは上がらないが格・弾防御+25は大きい。あとは格攻+30、速度+10、必殺+300。 光のこいのぼり ノロイをシャットアウトできる上にチェンジコスト-20、必殺コスト-10、速度+40、攻撃力と防御力がいずれも+25と一見非常に強力なフーダに見えるが、HP-200 常にカナシバリという厄介なデメリット付き。最大HPが5000台を切り一定の間隔で行動する事を強いられるが、フォローする自信と技量があるのならどうぞ。他のガウストに萌えるぼんのうを付ける場合これも採用の余地ありか。 死のゴーストシップ ステータスは一切上がらないが両コストをまとめて20ずつ軽く出来るので更に扱い易くなる。ノロイ発症率も上げられるので、魂あやつる死面僧と併用し、更なるコスト軽減を。こっちのコスト軽減だけで十分という場合は威力で勝る亡魂の海賊王も候補になるが、それだって攻撃力210と二軍落ちなので相談しよう。 性格補正 性格 理由 がんこ ★★★★☆耐久面を硬めつつ邪にそまりし南の神と併用出来る。 れいせい ★★★★☆基本弾の威力を上げつつ邪にそまりし南の神と併用出来る。 しんちょう ★★★☆☆格闘防御と基本弾の威力を両立出来るが邪にそまりし南の神と併用出来なくなる。虚野はこの性格。 味方ガウスト ガウスト名 理由 イカリブチカマス ★★★★☆補完になる上に弱化要員としても使える。 ギルガドラン ★★★★☆チェンジコストがやや重いが確実に先制ループを繰り返すなら向こうと組んでもいいかもしれない。 イクサリュウ ★★★★☆補完を除くと大雑把な用途はギルガとほぼ一緒。パラメータに難が有るのが欠点。 カイザーク ★★★★☆補完にはならないがイケース単位で耐久が上がるので先制ループが崩れ難くなる。ただ素の合計コストは95とギリギリで1ループにも一苦労。言うまでもなくコスト軽減は必須級。 意見、感想、議論その他 半値 内容 すべてのコメントを見る
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Treasure Seekers ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>コレクターズエディション ジャンル>パズル ジャンル>謎解き 製作会社>Artogon 製作会社>未確認 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/7607/treasure-seekers-follow-the-ghosts/index.html http //www.bigfishgames.com/download-games/7251/treasure-seekers-follow-ghosts-collectors/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/7860/treasure-seekers-follow-the-ghosts/index.html http //www.bigfishgames.jp/download-games/7831/treasure-seekers-follow-ghosts-collectors/index.html 紹介文 トレジャー・シーカーズの名の通り伝説の宝石を求め、世界中で人々を恐怖に陥れている亡霊たちの謎を解く大冒険に出発しよう。すでのこの世で人生を終えたはずの者たちがよみがえった原因とは一体?謎ばかりの点をつなげていくと一人の重要人物が浮かび上がった…!邪悪な者の陰謀を阻止するために勇気あふれるアドベンチャー姉弟、ネリーとトミーと一緒に旅立とう! コレクターズ・エディション特典: 秘密キャラクターとしてプレイできる特別ボーナスレベル! ゲームを楽しみながら利用できる攻略ガイド 印象的なシーンを集めた壁紙 美しいゲームアートの下書きコレクション 前作のトレジャー・シーカーズ 2 - 魔法のカンバスでネリーとトミーと一緒に賢者の石に隠された謎を解こう! 画像 « » var ppvArray_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963 = new Array(); ppvArray_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Treasure+Seekers%3A+Follow+the+Ghosts+%28%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA+3+%E2%80%93+%E7%94%A6%E3%81%A3%E3%81%9F%E4%BA%A1%E9%9C%8A%E3%81%9F%E3%81%A1%29&file=jp_treasure-seekers-follow-the-ghosts-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963(0); }; function ppvShow_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963(n){ if(!ppvArray_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963$( ppv_img_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963 ).src=ppvArray_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963[n]; ppv_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963$( ppv_link_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963 ).href=ppvArray_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963[n]; ppv_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963$( ppv_prev_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963 ).href= javascript ppvShow_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963( +(n-1)+ ) ; ppv_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963$( ppv_next_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963 ).href= javascript ppvShow_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_b52c0f2bcaaaf21cb344d826d86ae963$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 453 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/02/26(金) 00 05 48 ID SGwB0irj トレジャーシーカーズ、姉のほうはいつまでたっても野暮ったいまんまだなぁ 454 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/02/26(金) 00 08 14 ID O4qNG7KQ 弟はどんどんイケメンになっていくのにね… 455 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/02/26(金) 00 23 21 ID dKjU8Cqk 姉は福原愛のイメージだ 610 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/09(火) 13 36 11 ID m4WXW149 英語版ページでトレジャーシーカーズ最新作の広告に出るおっちゃんが機嫌が悪い時の平野官房長官そっくり 740 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 09 33 09 ID pJPpNgyD Treasure Seekers Follow the Ghostsお試しやったが英語わかんねーw とにかくどっかカーソル動かしたりヒント押したりすれば先に進むがあまり面白くない このシリーズ好きなのになぁ 日本語で出たら検討してみよう 797 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 21 19 38 ID XTQCQC/l トレジャーシーカーズの通常版、せっかく買ったのに3時間ぐらいで終わっちゃった…… コレクターズ版ならもっと長かったのかなあ そういえば日本語版もやけに短かったっけ 画面も綺麗だしアイテム組み合わせで頭を使うから面白いのに もっとボリューム欲しいよ! 798 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/25(木) 00 43 52 ID ZOQgMH9P . 797 オマケは29タスク一章分、本編に違いがあるかは分かんない なんか何処かで見たようなシーンがあったw 何よりも、最後の小さいの、凄すぎるというか頑張りすぎというかワロタw 64 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/10(土) 10 05 04 ID IbpUawed . 60 英語版だとコレクターエディションは結構重要な面が追加されてるとか聞いた 壁紙とかヒントとかいらないから お値段通常より1.5倍で追加パートのみプレイとか出来ないかね… 67 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/10(土) 12 55 56 ID f3ma9HhU ボーナスステージが無ければ迷わず通常版ゲットなんだけどなあ。>トレジャーシーカーズ3 でも値段が3倍は高い。 あああ悩むう、バターになりそう。 68 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/10(土) 13 10 59 ID v1SBT4at . 67 シリーズそのもの、キャラクターに興味があるならアリかもしれない …けどボーナスステージ自体は27タスク、一章が追加なだけだったよ 日本語だとちょっとわかんないけど、パロディがあったり、(自重)だったりと 結構、楽しかったけれどw それにしても日本語版のトム、思ってたより色々ひどかったw 251 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/20(火) 02 07 13 ID lJnMX7mR ホラーやびっくりFLASH系は苦手だから、俺には無理っぽいぜ アドベンチャーって結構ホラー系も多いんだよな 関係ないが、トレジャーシーカーズ作ってるとこは、眼鏡フェチなんすかね 252 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/20(火) 02 12 36 ID X++wQhO3 眼鏡フェチw・・・言われてみればThe Mystery of the Crystal Portalのヒロインもそうだもんね 自分は野暮ったいのフェチなのかと思ってたw 362 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/04/30(金) 00 10 41 ID 80ssr99y トレジャーシーカーズ3、通常版が来たので 今月のクーポンで早速購入。 でも、コレクターズのときのそうだったけど、カーソルの動きが 異常に遅くてイライラ・・・ ミニゲームなんて、全然できません(泣) どうしたらいいんでしょう・・・ 363 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/30(金) 01 27 55 ID eAJb0C5E パンチカード、残り1枠。dd待ち。 良いのがこなかったらラージファイルでもポチる。 . 362 CEでも、カーソルの動きが気になったことはないけどな~。 なんでだろう? 364 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/30(金) 01 28 01 ID Wf5QEGnr . 362 あー、私もカーソルの動きが勝手に動いて・・・。 多分、仕様なんであきらめるしかないかと。んで、ゆーっくりカーソルを 動かすしかないでしょう。 366 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/30(金) 03 00 15 ID eB3J0y+7 . 362 そういう問題の時は、PCスペックもさらしてみては? 仕様というより、マシンの能力不足だと思われる とりあえずカスタムカーソルやめても解決しない? 438 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/03(月) 00 49 19 ID E5EpN6T1 黄金週間30パーセントoffに釣られて色々ポチッてしまったが トレジャー・シーカーズ3があっけなかったww シリーズが進むにつれボリュームしょぼくなるのはどうにかして欲しい バレリー・ポーターが以外に楽しめた 441 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/04(火) 01 13 25 ID iVEE75wx トレジャーシーカーズ3は内容っていうよりエンディングがあっけなかったね。 もう続編出来てるのか?と思った。 816 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 14 46 41 ID gjY4X400 お姫様の開発者レコードを塗り替えられない・・・ けれど、旗は確実にとれるようになったので、ちょっと疲れた 何かアイテム探し系でおヌヌメを教えていただけたらうれしいです。 ストーリーが凝っているもの、あまりパズルが難解でないものが 好きです(レブンは、嫌いだった)。トライアルでは眠り姫かダビンチが 面白かったのですが、・・・皆さんのご意見おしえてください。 米サイトでクレジット買ってスタンバイしております。 823 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 15 55 42 ID atCwkCDY . 816 もうプレイしたかもしれないけど自分はトレジャーシーカーシリーズの雰囲気は好きだった がさすがに3作目くらいになると飽きてくる アイテム偽装度は低め パズル難易度に関してはたまに高めのものがあった ホーンテッドマナーはアイテム偽装低めだしパズルが豊富で楽しかった ただストーリーは館から逃げるというものなので大した事ない Doors in the Mind Inner Mysteriesは設定がワクワク出来た が最終的にはそれほどでもない こいつは探すべきアイテム名をクリックすると概観が表示されるという親切設計 ただプレイ時間がとっても短い 427 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/11(月) 12 26 25.20 ID OlhPHFt7 CEについてはいつも買うとき悩むからここを参考にしてる たしかにまあ424の言うとおり最終的に決めるのは自分自身なんだけど、 自分的には勢いで買ったオペラ座にはちょっとがっかりだったもんで 参考になるかなと思って書いた。せめて小説版は翻訳してほしかった。 ちなみにCEではトレジャーシーカーズ3とDrawnは長く何度も遊べて本当によかったよ。 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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マ:「うし、遊ぶぜぇ…!」 雛:「遊ぶの~!」 金:「かしら~!」 蒼:「ふふ」 翠:「ひっひっひっ」 雛苺と金糸雀が我先にと雪原に駆けていった。 蒼星石はそんな無邪気な二人を眩しそうに見つめている。 蒼:「あ、マスター」 俺はひょいっと蒼星石を持ち上げて肩車した。 マ:「いくぜ」 有無を言わさずそのまま走り出す。 が、 ズボッ 足が雪に埋まる。 ズボッ ズボッ マ:「おお?」 思うように走れない。 なんてことだ。さすが豪雪地帯。 一方体重の軽い雛苺と金糸雀は足が埋まることもなく走り回っている。 ズボッ ズボッ 歩を進めるたびにどんどん脚が雪に埋まっていく。 マ:「う、動けん……」 そしてついに腰まで埋まってしまった。 まさかこんなに積もっていたとは。 蒼:「マスター、大丈夫?」 マ:「動けねぇ」 俺は一旦蒼星石を雪面に降ろした。 カンジキでも履いてないと駄目だな、こりゃ 後ろを見ると、遠くのほうで他の連中も雪に足が埋まって悪戦苦闘しているようだった。 金糸雀と雛苺はすでに遠くまで進んでいる。 マ:「ちょっと引っ張っり出してくれないか、蒼星石」 蒼:「うん」 俺の手を掴み、一生懸命引っ張る蒼星石。 蒼:「う~んしょ、う~んしょっ」 翠:「フフフフ、無様ですねぇ、アホ人間」 うす笑いを浮かべながら翠星石がスタスタと近づいてきた。 マ:「翠星石も手伝ってくれよ」 翠:「なーんで翠星石がアホ人間の手助けなどせにゃならないですか。 蒼星石~、こんなの放っておいて、あっちで二人楽しく遊ぶですよ~」 しかし蒼星石はにべも無く、 蒼:「駄目だよ、翠星石。手伝ってよ」 この返事に翠星石の頬がみるみる膨らんでいく。 翠:「もう、知らんです!」 翠星石は踵を返し、ズカズカと雛苺達のところへ行ってしまった。 蒼:「何怒ってるんだろ。マスター、翠星石に何かした?」 マ:「いんや、何もしてないよ」 翠星石にはね。 マ:「もう少しだ。さ、引っ張ってくれ」 蒼:「うん。…う~んしょ、う~んしょっ、う~ん……わぁ!」 いきなり埋まった雪からすっぽ抜けるように俺は倒れこんだ。 その拍子に蒼星石も背中から倒れてしまう。 雪原に二人並んで寝そべる形となった。 俺はうつ伏せ。 蒼星石は仰向けで。 ひんやりと、雪の冷たさが全身に伝わってくる。 蒼:「………」 マ:「………」 蒼:「…マスター」 倒れたままの状態で、蒼星石が口を開いた。 マ:「なんだい」 蒼:「わざと、倒れこんだでしょ?」 マ:「バレたか」 蒼:「もう、なんでそんなことするのさ」 そう非難する蒼星石だったが、表情に険の色は全く無かった。 マ:「いやー、ついついはしゃいじゃってな」 俺はポリポリこめかみ辺りを掻いた。 今自分は照れ臭そうな表情を浮かべていることだろう。 蒼:「クス、子供みたいだよ」 やれやれといった表情で蒼星石は微笑んだ。 雪のキラキラとした反射光と相まって、蒼星石の笑顔が眩しい。 マ:「なにおう」 俺は身を捩じらせ、真横にいる蒼星石に覆いかぶさった。 蒼:「あ……!」 蒼星石の顔がすぐ真下にくる。 組み伏せられたかのような格好になった蒼星石は、少し怯えたように身を縮め、 まるでハンターに捕まった小動物のような目になってしまった。 ちょっとだけ驚かすつもりだったのだが、これには俺もちょっとたじろいでしまった。 だが、雪を背に無防備に横たわる蒼星石はとても悩ましげだった。 蒼:「………」 マ:「………」 このまま互いを見つめあい、数秒が過ぎた。 蒼:「マスター」 マ:「あ、す、すまん」 慌てて退こうとしたが、蒼星石が俺の腕を掴んで引き止めた。 マ:「?」 蒼星石が再び俺の顔を覗きこむように見つめる。 こころなしか瞳が潤んでいるような…… マ:「蒼星石……」 もしかして、今、俺と蒼星石の考えていることは一緒なのか……? つまりは、その唇を、奪ってしまいたい…… 蒼:「マスター……」 マ:「蒼星石……」 俺は蒼星石に身を寄せ… 蒼星石と口付けを交わすまであと少しというところで… ん…? 遠くの方でキラっと光るものが目に入った。 マ:「うお!」 反射的に蒼星石から飛び退る俺。 蒼:「?」 遠くからみっちゃんがこちらにカメラを向けて構えていたのだ。 光っていたのはカメラレンズの反射光だ。 マ:「ぐっ…」 こんな光景を写真に収められてはまずい。 蒼:「どうしたの、マスター?」 俺は溜め息をつき、みっちゃんの方を指差した。 蒼:「え…? あ!」 マ:「蒼星石、立って」 俺は蒼星石に手を差し出して立たせた。 体に付着した雪を掃ってやる。 蒼:「もしかして、みっちゃんさんに見られちゃった……?」 マ:「見られたね」 蒼:「~~~!」 みっちゃんが足を雪に埋もれさせながらも近づいてきた。 やけにニヤニヤしてる。 み:「ちょっと、二人とも駄目よ~。昼間からそんなことしてちゃ~」 蒼:「はうぅ~」 蒼星石はよほど恥ずかしいのか俺の後ろに隠れてしまった。 パシャパシャッ そんな蒼星石を容赦なく撮影するみっちゃん。 み:「うふふふ、蒼星石ちゃんか~わいい~!」 マ:「みっちゃん、あんまり冷やかさんといて」 耐え切れなくなったのか、蒼星石はみっちゃんから逃げるように駆け足で行ってしまった。 マ:「ありゃりゃ」 み:「あんなに恥ずかしがることないのに」 少しも悪びれた様子がない。 マ:「まったく……」 み:「ねね」 蒼星石を追いかけようとしたところ、呼び止められた。 マ:「なんだ?」 み:「かまくら作らない?」 マ:「あぁ? かまくらぁ?」 この時、俺の脳裏にある光景が浮かんだ。 かまくらの中、蒼星石と二人っきりで…… 『はい、マスター』 トクトクと熱燗を注いでくれる蒼星石。 『お、ありがとう。ほら、蒼星石も』 蒼星石には、甘酒なんかを。 そして、しばし雪見酒を楽しみ……、やがて辺りに夕闇が忍び寄ってきた頃…… 『ますたぁ、僕、なんだか酔っちゃったみたい。寄りかかってもいい?』 『ああ、いいよ』 かまくら内を照らすのは数本の蝋燭だけで、蒼星石の顔に浮かぶ陰影が妙に艶かしく…… 『ますたぁ……、もっと、くっついてもいい……?』 『まったく…、しょうがない子だな、どれ』 しょうがないのはお前の頭の方だ、とツッコミがきそうな妄想だが、 俺のかまくら作りのやる気を刺激するには充分だった。 マ:「いいねぇ~」 み:「じゃ決まりね! 頼んだわよ」 マ:「えぁ、みっちゃんは?」 み:「あたしは写真撮影で忙しいから。じゃ」 そう言うや、みっちゃんはカメラを構えなおし、ずかずかと行ってしまった。 マ:「ううーむ」 かくしてかまくら作りをすることになった俺。 ここは、でっかい出来上がりを見せて連中を驚かせてやろうじゃないか。 となると、製作途中を見られてはつまらん。 そこで、ログハウス裏でコッソリと作ることにした。 マ:「えっほ、えっほ。蒼星石のためならエンヤコーラ」 スコップを持ち、雪を堆く積んでいく。 しばし時間経過 積んでは踏み均しを繰り返し、形が整ったところで内部を繰り抜いていく。 マ:「喉乾いたな」 たしかのりちゃんが水筒にあっついお茶を入れてたはずだ。 俺はみんなのいる広場の方へ戻ることにした。 み:「あ、ちょうどきたわよ」 広場に行くとみんな集まっていた。 マ:「なんかあったのか?」 蒼:「みんなで雪合戦やることになったんだ」 マ:「雪合戦? いいねぇ~」 翠:「これが対戦表ですぅ」 マ:「わざわざ紙に書いたのか。どれどれ」 翠星石 金糸雀 雛苺 蒼星石 ジュン VS アホ人間 真紅 のり 巴 みっちゃん 翠:「じゃあさっそく始めるですよ~!」 マ:「待たれよ」 翠:「なんですぅ?」 マ:「なんか俺がイジメられっ子みたいなことになってるんだが」 蒼:「僕にも見せて……、ちょっと翠星石、これは無いよ」 蒼星石にさえ『これは無い』と言わしめた対戦表は当然却下となり 改めてチーム分けがなされた。 ジュン アホ人間 翠星石 蒼星石 真紅 VS のり みっちゃん 巴 金糸雀 雛苺 表記が『アホ人間』のままだ…。 金:「ルールはどうするかしら?」 翠:「翠星石に案があるですよ」 マ:「……」 翠:「互いのチームから捕虜役を出し合って、先に救出した方が勝ちってのはどうですぅ?」 金:「それは面白そうかしら~!」 雛:「なの~!」 翠:「じゃ、このルールで決まりですぅ~」 マ:「………」 うーむ。 金:「捕虜役はどうやって決めるかしら~?」 翠:「そうですねぇ~、捕虜は忍耐と耐久力が要求される大変な役柄ですぅ。ということで~」 翠星石がジュン君を指差した。 翠:「ジュンが適任ですぅ。まさか、か弱い乙女に捕虜なんかさせないですよねぇ~?」 ジ:「……まぁ、別にいいけど」 寒そうにポケットに手を突っ込みながらジュン君は答えた。 翠:「じゃ、そっちは誰が捕虜になるですぅ~?」 なんかトントン拍子に話が進められてるな。 マ:「誰、捕虜役しようか」 蒼星石、雛苺、のりちゃん、巴ちゃんに問いかける。 翠:「ちょっと、話を聞いてなかったですか!?」 翠星石が突っかかってきた。 マ:「ん?」 翠:「お前はか弱い乙女に捕虜役をやらす気ですか!?」 雛:「あ、そ、そうなのー、マスターさんがほりょをするのよー!」 雛苺まで。 もしかしてグルか? 俺がかまくら作ってる間に談合でもしてたんだろか。 嫌な予感が色濃くなっていく。 だが話の成り行き上、拒否するわけにもいかなくなっていた。 マ:「じゃあ、俺が捕虜役やるよ」 そう無茶はしまい。 翠:「そうこなくちゃですぅ!」 「スノレジャー その4」に続く
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石川県金沢市藤江南2-105 100円/2クレジット 設置タイトル デススマイルズ URL http //www.leisureland.jp/tenpo/ 備考 バイパスレジャーランド藤江本館とは隣同士 最終更新日 2022/10/24